¿ Cuál capa o mochila para un Steamer Vitalidad de nivel 186 para "% resistencia a la tierra" y "Potencia" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un steamer de nivel 186 para vitalidad, % resistencia a la tierra y potencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia a la tierra y potencia.
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia a la tierra : 4..5resistencia al agua : 4..5GC : 3..4
Búsqueda% resistencia a la tierra 136
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
68 Capa o Mochila Inteligencia :
75 Capa o Mochila Suerte :
74 Capa o Mochila Agilidad :
74 Capa o Mochila Potencia :
42 Capa o Mochila - Criterio 3 Sabiduría :
100 Capa o Mochila Iniciativa :
65 Capa o Mochila invocaciones :
62 Capa o Mochila prospección :
67 Capa o Mochila al retiro de PA :
43 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
47 Capa o Mochila al retiro de PM :
44 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
44 Capa o Mochila placaje :
50 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
42 Capa o Mochila Daños (fuego) :
42 Capa o Mochila Daños (agua) :
42 Capa o Mochila Daños (aire) :
42 Capa o Mochila Daños (neutral) :
42 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
42 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
42 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
42 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
42 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
42 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
52 Capa o Mochila daños de fuego :
51 Capa o Mochila daños de agua :
50 Capa o Mochila daños de aire :
51 Capa o Mochila daños neutrales :
51 Capa o Mochila Reenvía daños :
42 Capa o Mochila daños por empuje :
46 Capa o Mochila Daños críticos :
43 Capa o Mochila daños con trampas :
45 Capa o Mochila Potencia Trampas :
44 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Capa o Mochila resistencia al fuego :
58 Capa o Mochila resistencia al agua :
62 Capa o Mochila resistencia al aire :
58 Capa o Mochila resistencia neutral :
54 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
42 Capa o Mochila - Criterio 2 % resistencia al fuego :
61 Capa o Mochila % resistencia al agua :
53 Capa o Mochila % resistencia al aire :
58 Capa o Mochila % resistencia neutral :
52 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
45 Capa o Mochila resistencia al empuje :
45 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
42 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
42 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
42 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
42 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
42 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
42 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
42 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
42 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
42 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
42 Capa o Mochila EfectosFuerza :
142 Capa o Mochila Inteligencia :
144 Capa o Mochila Suerte :
150 Capa o Mochila Agilidad :
142 Capa o Mochila Potencia :
133 Capa o Mochila - Criterio 3 Vitalidad :
133 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
156 Capa o Mochila Iniciativa :
142 Capa o Mochila invocaciones :
142 Capa o Mochila prospección :
135 Capa o Mochila al retiro de PA :
133 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
134 Capa o Mochila al retiro de PM :
134 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
133 Capa o Mochila curas :
134 Capa o Mochila placaje :
135 Capa o Mochila huida :
135 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
133 Capa o Mochila Daños (fuego) :
133 Capa o Mochila Daños (agua) :
133 Capa o Mochila Daños (aire) :
133 Capa o Mochila Daños (neutral) :
133 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
133 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
133 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
133 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
133 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
133 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
134 Capa o Mochila daños de fuego :
135 Capa o Mochila daños de agua :
135 Capa o Mochila daños de aire :
135 Capa o Mochila daños neutrales :
134 Capa o Mochila daños :
149 Capa o Mochila Reenvía daños :
133 Capa o Mochila daños por empuje :
135 Capa o Mochila Daños críticos :
133 Capa o Mochila daños con trampas :
133 Capa o Mochila Potencia Trampas :
133 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Capa o Mochila resistencia al fuego :
138 Capa o Mochila resistencia al agua :
139 Capa o Mochila resistencia al aire :
138 Capa o Mochila resistencia neutral :
137 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
135 Capa o Mochila % resistencia al agua :
136 Capa o Mochila % resistencia al aire :
136 Capa o Mochila % resistencia neutral :
134 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
134 Capa o Mochila resistencia al empuje :
133 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
133 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
133 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
133 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
133 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
133 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
133 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
133 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
133 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
133 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
133 Capa o Mochila EfectosFuerza :
138 Capa o Mochila Inteligencia :
142 Capa o Mochila Suerte :
148 Capa o Mochila Agilidad :
140 Capa o Mochila Vitalidad :
131 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
157 Capa o Mochila Iniciativa :
139 Capa o Mochila invocaciones :
140 Capa o Mochila prospección :
134 Capa o Mochila al retiro de PA :
131 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
132 Capa o Mochila al retiro de PM :
132 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
131 Capa o Mochila curas :
133 Capa o Mochila placaje :
133 Capa o Mochila huida :
133 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
131 Capa o Mochila Daños (fuego) :
131 Capa o Mochila Daños (agua) :
131 Capa o Mochila Daños (aire) :
131 Capa o Mochila Daños (neutral) :
131 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
131 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
131 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
131 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
131 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
131 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
132 Capa o Mochila daños de fuego :
132 Capa o Mochila daños de agua :
133 Capa o Mochila daños de aire :
133 Capa o Mochila daños neutrales :
132 Capa o Mochila daños :
150 Capa o Mochila Reenvía daños :
131 Capa o Mochila daños por empuje :
133 Capa o Mochila Daños críticos :
131 Capa o Mochila daños con trampas :
131 Capa o Mochila Potencia Trampas :
131 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Capa o Mochila resistencia al fuego :
138 Capa o Mochila resistencia al agua :
138 Capa o Mochila resistencia al aire :
137 Capa o Mochila resistencia neutral :
135 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
131 Capa o Mochila - Criterio 2 % resistencia al fuego :
134 Capa o Mochila % resistencia al agua :
133 Capa o Mochila % resistencia al aire :
134 Capa o Mochila % resistencia neutral :
132 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
132 Capa o Mochila resistencia al empuje :
131 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
131 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
131 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
131 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
131 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
131 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
131 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
131 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
131 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
131 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
131 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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